在《文明6》中,厌战情绪和破产会降低城市的宜居度,每400厌战度降低1点宜居度,破产后每减少10金币则降低1点宜居度。因此我们可以通过降低厌战情绪、避免破产的方式来变相提高宜居...
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仪表盘有个红色的小车一直亮,车突然出现防滑黄灯
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