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AE后期渲染32G内存够用吗,ae是吃显卡还是cpu

ae流畅运行的电脑配置推荐 2023-12-30 21:52 274 墨鱼
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AE后期渲染32G内存够用吗,ae是吃显卡还是cpu

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提问者您好,易哥认为影视特效中使用的AE和PR主要对CPU、内存、显卡性能有要求,如果这些配置不好,3dYoyoDesign问答平台为设计师提供了各种AE。 为了回答"32G内存够后期渲染吗?"这个问题,3dYoyo素材问答平台汇聚了来自世界各地的设计师、名师、企业、设计爱好者的设计灵感和经验,快速为您解决问题。

首先我们来谈谈记忆。 如果你日常编辑1080P高清视频,又没有太多特效插件,那么16G的内存就和虚拟内存差不多了:③另外,给系统设置虚拟内存,利用固态的高速性能来充当虚拟内存。 但这并不能取代内存,内存仍然需要足够大。 ——整体配置建议:A渲染依赖CPU+内存,运行预览依赖显卡+内存,内存是渲染的保证,发烧

建议将内存升级到32G。 内存对于AE来说至关重要,AE是非常耗内存的软件,有些项目会吃掉内存。多重渲染加速技术给每个CPU的每个线程分配一定的内存容量,比如4核8线程的高性能笔记本推荐内存容量:16G启动,32G就够了。轻薄本推荐内存容量:16G就够了。根据你的需求和钱包选择32G。硬盘驱动器的容量决定了您可以存储的文件数量以及硬盘驱动器的协议。 界面决定显示你读写文件、打开软件

一般情况下,渲染依赖CPU+内存,运行预览依赖显卡+内存。内存11个月前Win10系统用PR来平滑剪辑视频,用PSA来实现大量特效。运行内存需要32G以上,具体取决于你的项目量。对于大型项目,64G比较合适。 高内存渲染更加灵活和自由。 更充足的内存可以保证机器和软件能够不受限制地进行高细节、高分辨率、高质量的分析和渲染,避免数据丢失或渲染速度降低。 还,

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标签: ae是吃显卡还是cpu

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