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文明6人口和宜居度关系 |
文明6城市的宜居程度,一个城市的文明程度应该看哪些方面
从人口1开始,每2人口的可居住性为-1。 这就是他们的文明法则6。它不随时代文明而改变,人民的生存需求从古至今都没有改变! 示例:人口为1的城市,宜居成本为0。城市2拥有人口,宜居成本为0。城市3拥有宜居人口。在《文明6》游戏中,提高宜居性的方法是:1.玩家可以在世界上招募相关人员。 对应伟人,然后通过伟人获得可居住性。 2.玩家可以通过建造相应的设施来提高生存能力。例如,他们可以建造一些娱乐场所。
8.破产:赤字使生存能力降低0.1。 注:人口每增加2人,城市的宜居性要求相应增加1点。 宜居性高的城市有产出加分,反之亦然。 以上只是一般性陈述。 建议阅读游戏附带的所有百科全书。至少在《文明6》中,住房并不影响宜居性。即使城市人口因住房不足而停止增长,也不妨碍市民欣喜若狂。 5.如何控制人口? 更常见的选择是锁定地块,住房上限也控制人口。
在《文明6》中,每达到400级的货物枯竭和破产,城市的宜居度就会降低1点,破产后每损失10个金币,城市的宜居度就会降低1点。 因此,我们可以通过减少战争疲劳和避免破产来变相改善宜居文明。61.6方法/步骤1首先招募相应的伟人,然后通过伟人获得宜居性。例如,伟大的工程师约翰和伟大的商人雅诗兰黛可以提高城市的宜居性。 2第二种方法是通过建设相应的设施,如娱乐设施来提高宜居性
⊙^⊙ 《文明6》宜居提升与城市选址技巧《文明6》宜居提升与城市选址技巧 选址 首先是距离,城市之间的理想距离是三到六个街区,这样文化区和工业区的红利才能相互辐射。《文明6》文章精髓建议居住能力被称为5的幸福(因为图标是笑脸,所以也叫笑脸)。除了宗教、建筑政策等幸福的主要来源之外,一种奢侈可以带来4种幸福。 第六代没有总体幸福感,每个城市的宜居度是单独计算的。
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