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移动端webgl浏览器支持情况,ie浏览器
由于HTTPFLV的支持依赖于MSE(MediaSourceExtensions)API和fetch+streamAPI,而iOS浏览器不支持MSEAPI,因此无法在iOS端直接播放flv流。 FLVWeb支持方案目前支持MapBoxGLinjs和sdk。其渲染性能突出,尤其是大数据量的渲染能力,在众多同类开发框架中脱颖而出;可以运行在支持WebGL的移动浏览器上;地图浏览流畅,可视化效果丰富;简单易用,可用性好
1.CSS动画,由浏览器渲染,可控性最差,速度很快(如果浏览器开启硬件加速)2.Canvas2动画,使用JS支持,所以速度稍慢3.CanvasWebGL动画,使用JS支持,但如果系统是Win7,则支持FireFox(Firefox)和Chrome(Google)浏览器,但需要进行一些调整:1.打开浏览器在FireFox浏览器中,在地址栏中输入about:config(请注意冒号),使用英文输入),就会出现FireFox配置
我们可以在一页或多页上收集我们需要的信息,例如图片、文本、视频、在线表格、地图、红包绘图等,并且它也可以在桌面浏览器上运行,没有任何问题。 初步定位原因:未知,可能是webgl渲染导致的崩溃。 结论:总体而言,它证实了Unity官方文档中的说法:"当前的移动设备往往功能不够强大,而且还不够强大"
+ω+ 目前,近年来大多数PC浏览器和移动浏览器基本上都支持WebGL。 在线工具WebGLReport测试工具连接:https://webglreport/通过在线工具WebGLReport,可以测试目前几乎所有的移动浏览器都支持WebGL:移动版Chrome(Android)、移动版Firefox(Android和FirefoxOS)、AmazonSilk(KindleFireHDX)、Intel新操作系统TIzen、BlackBerry10。 移动Safari
⊙﹏⊙ 移动浏览器中的3D支持开发人员现在可以构建可在移动和平板电脑浏览器中运行的Web3D应用程序,而无需安装应用程序! 增强的WebGL渲染功能①启用WebGL渲染模式的FeatureLayer功能继续增强,允许您确定浏览器是否支持webgl1。https://get.webgl/2.WebGLReport
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标签: ie浏览器
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