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向量法求空间距离公式 |
向量-距离路由选择算法,距离向量路由器选择算法
接下来第一步是转到N1路由器。如果两个路由器不是直连的,则将距离设置为无穷大,则为N2N3N4N5。有了这些设置,第一步就完成了,然后我们将进行第二步。 步骤2第二步是更新距离矢量路由算法。网络拓扑如图所示。所有路由器都使用距离矢量路由算法来计算到两个子网的路由(注意:到子网的路由度量使用跳数)。 假设路由表结构如下表所示。 目的地网络接口请
距离矢量路由算法通过在路由表之间定期交换数据来更新网络拓扑。 距离矢量路由算法的缺点:收敛时间长是该路由算法面临的一个重要问题。网络收敛速度慢会产生冲突。距离矢量路由算法是非迭代的、异步的、分布式的算法。 (1)分布式:每个节点从与其直连的邻居接收信息,进行计算,然后将计算结果分发给其邻居。 (2)迭代:计算过程继续进行
现在B收到C发来的路由信息(两列分别代表"目的网络"和"距离")。尝试查找路由器B更新后的路由表(详细解释每一步)。 【答】首先,在C发送的其他路由距离上加上Dijkstra算法,虽然可以得到最短路径,但由于节点较多,便于计算,效率较低。 另外,有些节点无法一次性正确识别,因为还必须考虑后续节点到源节点的距离,例如上面G和Fa的选择。 2.扩散路由计算
距离矢量路由是一种通过路由协议来发现互联网上的路由的算法。 主要的距离矢量路由算法是贝尔曼-福特算法。 另一种类型的路由算法是链路状态方法。 距离矢量路由是通过适当修改贝尔曼-福特算法来找到任意两个节点之间的最短路径。 首先介绍一下Bellman-Fordal算法:1Bellman-Fordal算法该算法基于
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标签: 距离向量路由器选择算法
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