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3dmax给别人发文件没材质,从其他来源导入或建立网状材质的方法

导入3d模型没有材质的后果 2023-12-03 21:52 932 墨鱼
导入3d模型没有材质的后果

3dmax给别人发文件没材质,从其他来源导入或建立网状材质的方法

3dmax给别人发文件没材质,从其他来源导入或建立网状材质的方法

3dYoyoDesign问答平台为设计师提供了有关如果将其发送给其他人,3DMax材质是否会消失的问题的各种答案:答案:如果将其发送给其他人,3dMax材质将消失。 首先检查纹理是否丢失,是否点击纹理在视口中显示图标,如果一切正常,点击打开从网上下载的3DMax文件后模型没有材质,可能是材质文件丢失或者路径不正确。 。 您可以尝试以下方法解决此问题:重新指定素材文件的路径:在

1.直接删除素材球上的素材。 我们可以直接删除材质球上的材质(实际上是与场景断开了),然后再使用该材质。如果打开从网上下载的3DMax文件后模型没有材质,可能是材质文件丢失或者路径不正确。 您可以尝试以下方法解决此问题:重新指定素材文件的路径:In3

2.直接在3Dmaxasascene文件中打开Revit3D模型。 3.然后单击打开"WorkflowManager"的设置选项,您可以在其中设置材料选项。 4.然后在Revit的三维视图中将状态显示为"真实"。15.瓷质材质:漫反射-瓷贴图(whiteporcelain250);反射-衰减(也可以直接设置为133,ToturnonFresnel,也有选项只给出40左右);高光光泽度-0.85;光泽度(光泽度、平滑度)-0.95(仅反射)更改为40)

第一步:我们打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质。如果我们想将材质附加到模型上,可以直接将材质拖到模型上。 在步骤2中,我们可以看到材质球有纹理和纹理。我们附着到模型后,模型只有1.物体的坐标轴错误,没有给出UVW纹理。2.贴图时没有按下显示纹理按钮。3. 修改对象时,它保留在辅助对象中

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标签: 从其他来源导入或建立网状材质的方法

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