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prim算法步骤 |
prim算法是稀疏,稀疏分解算法
("\n");}/*调试输出*/}/*Prim的算法最小生成树*/voidMiniSpanTree_Prim(MGraphG){intmin,i,j,k;//minsavetheedgeofthecurrentshortestpathweight,kstoresthevertexnumberintlowcost[MAX]ofthecurrentshortestpath;/Primalgorithm缺点:Primalgorith不适合fordensegraphs, 不过稀疏图比克鲁斯卡尔算法好,而且原始算法比较难理解,小编现在还是有点糊涂,就写两个问题,下棋会带来一个最小生成树的例子
原始算法的复杂度与顶点的数量无关,而Kruskal算法的复杂度与边的数量无关,边的数量描述了稀疏性。 Prim的算法也是一致的算法。 开始时,最小生成树(MST)为空(不包含任何节点),然后维护两个集合,一个集合包含已进入MST的节点,另一个集合包含尚未添加到MST的节点。 算法内的
Prim算法的核心:始终保持TE中的边集合,形成生成树。 注:原始算法不适合密集图,其时间复杂度为O(n^2),其时间复杂度与边数无关,而kruskal算法的时间复杂度为O(eloge),与边数无关⭐最小生成树有两种最常用的算法:原始算法(求解密集图)和Kruskal(求解稀疏图)我来逐一介绍一下:⭐原始算法思路:首先创建一个集合,然后求逐点距离集合
总结分析:Prim算法对顶点计算错误,Kruskal算法对边计算错误,适用于稀疏图。Kruskal算法可用于边数少的图,Kruskal算法适用于边数多的图。 其次,最好使用原始算法。原始算法不适合稀疏图,而且代码实现简单。 Prim算法这种算法可以称为"加法法"。每次迭代都会选择成本最小的边对应的点,将其添加到最小生成树中。 该算法从某些顶点开始,逐渐增长并覆盖
然后判断边的两个节点。这样,如果图结构很密集,则Kruksal算法相对较慢,而原始算法只遍历节点并使用set进行标记,因此会相对于Kruksal(注:原始算法不适合密集图,其时间复杂度为O(n^2),其时间复杂度与边的数量无关,而kruskal算法的时间复杂度为O(eloge),与边数有关,不适合稀疏图。
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标签: 稀疏分解算法
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