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dnd察觉和洞悉的区别 |
DND规则智力,智力活动的基础
如果你想了解DND的规则,推荐的第一个游戏是《无冬之夜》,因为它是DND内容最完整的呈现。之所以用《探路者:拥王者》来解释是因为什么是DND的骰子规则?答:《博德之门3》中大部分玩家动作的结果都是通过在后台掷骰子来决定的。例如,1D8表示骰子8个骰子面。可以简单理解为掷8面骰子一次所获得的数值。 1-8之间,如1d2
ˋ﹏ˊ 喜欢《DND》的人都知道,智力和智慧是两种属性。 智力只是学习、理解和记忆的能力,而智慧则是对事物其他规则的洞察力。 想想这些以智力为主要属性的职业。去兼职需要智力为主要属性的职业。DND3.5规则、冒险、魔法和计算一般原理和常用术语解释
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一般计算原理及常用术语解释
以下包含非整数和骰子结果的倍数相乘的一般规则(通常是两次),以及通常的规则
o(╯□╰)o AD&D游戏中的角色有6种基本属性:力量、敏捷、体质、智力、智慧、魅力。在进行不同种族时,通过掷骰子获得的属性值会相应调整。 例如,如果你打算玩《博德之门》中的小兵,那么你也有精神和感知。我们可以轻松地利用我们的其他属性,比如力量,我们会挥动拳头,我们会尝试向后扔敌人。 ;敏捷,我们可以瞄准和射击,并控制手中的手术刀而不晃动;智力,我们可以分析数学问题并学习新知识。
再比如灵吸怪,其技能为精神冲击(麻痹),等级为吸脑(窃取5点智力)。当智力达到0时,角色就会死亡。 考虑一下《DND》中施法者将拥有"关键属性"的想法。例如,法师的关键属性是智力,牧师的关键属性是感知。 你的关键属性越高,你从中获得的好处就越多,你拥有的法术就越多,你拥有的法术也就越多。
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标签: 智力活动的基础
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