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渲染比例100和120差距,1080的屏幕开120渲染有用吗

渲染开200跟100没区别啊 2023-12-21 17:11 766 墨鱼
渲染开200跟100没区别啊

渲染比例100和120差距,1080的屏幕开120渲染有用吗

渲染比例100和120差距,1080的屏幕开120渲染有用吗

最大值120%意味着使用100和120的渲染比例高于屏幕分辨率,然后将其填充到较小的屏幕中。图像会更清晰,但可能会导致红边模糊。最小值70%意味着使用较小的100比100更深一点,120比100亮一点。 如果你能用肉眼区分100hz和120hz的平滑度,那么为了特效就牺牲120hz。 如果不

区别在于纵横比。 宽高比是游戏的渲染分辨率,与屏幕分辨率不同。默认值为100%,与屏幕分辨率完全相同;最大值为120%,表示以比屏幕更高的分辨率渲染,然后塞回较小的比例。 在小屏幕上,《绝地求生》中渲染比例为100时,会根据画质设置来渲染游戏图像,渲染比例为120时,会按照120%的比例渲染游戏图像。相比之下,渲染比例为120时,会按照画质设置来渲染游戏图像。

1.渲染比例120>100>70,但120和100相差不大。如果电脑配置不高,可以调整为100。2.视野103>90>80。随着视野增大,相对帧数会减少。 偏好就是3.抗锯齿超高>非常低。抗锯齿1660ti的话,不能开120%。如果你的显示器是144hz

⊙﹏⊙‖∣° 我觉得这个是核心画质设置,对于电脑差、显存低的玩家,调高到80%,渲染压力会降低36%。虽然有点模糊,但比改变分辨率舒服多了。电脑好的玩家,调高到120。 %、125%、133%、140%甚至150%,所有反默认值都是100%,与屏幕分辨率完全相同。最大值为120%,这意味着它以更高的屏幕分辨率渲染,然后塞回到更小的屏幕分辨率中。

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标签: 1080的屏幕开120渲染有用吗

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