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渲染结果太亮如何解决,3d灯光倍增很大但是渲染很暗

渲染出来的图片特别暗 2024-01-09 09:33 332 墨鱼
渲染出来的图片特别暗

渲染结果太亮如何解决,3d灯光倍增很大但是渲染很暗

渲染结果太亮如何解决,3d灯光倍增很大但是渲染很暗

调整gamma值设置,解决Vray渲染效果太亮的问题。 操作步骤:点击菜单栏"自定义"中的"首选项",将gamma和LUT选项卡中的gamma值更改为1.0,并取消选中启用gamma/LUT校正。 那么解决办法:打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度,默认值为2。 原因2:环境默认光线太亮,导致3DMAX呈现白色。 有时渲染物体的颜色会变成白色

颜色还可以,但是太亮了。整个环境只要突出床就可以了,其他地方深色一点。窗户附近应该有一些月光,更有气氛。地板材质不能反光。 11.根据实际情况多次尝试打光,但总是光线不足。解决方案1:在3dmax中进行调整。 1.首先打开软件3dmax。 2.在菜单中找到自定义--首选项。 打开它。 3.特农格玛和鲁特

解决方案:整体3dmax渲染异常曝光过度,只需减小色彩图中深色部分和浅色部分的gamma值即可。 局部3dmax渲染调整环境光:环境光的强度和颜色也会影响渲染结果的亮度。 您可以尝试调整环境光的参数,使其更符合实际情况。 使用调整控制器:在3dsMax中,您可以使用调整控制器来调整灯光、材质、渲染器等。

1.首先,双击3dmax桌面主题打开3dmax软件,如下图所示,然后继续下一步。 2、完成上述步骤后,在3dmax软件中1、后期调整:如果在渲染阶段无法解决曝光过度的问题,可以尝试使用图像处理软件进行后期调整。 您可以通过调整曝光、对比度和颜色校正等参数来解决图像中的曝光问题。 2.多通道渲染

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标签: 3d灯光倍增很大但是渲染很暗

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