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enscape灯光渲染不出来 |
su渲染调灯光,su的灯光参数在哪里设置
6.SUPodiumPrice:$259,upgradefrom$19to$59Features:RayTracingGlobalIlluminationRealisticMaterialsSunandSky,ArtificialLightingPanoramicRenderingHDRImage-basedRenderingSUPodiumisausefulSketchuprenderer1.LightsettingsensureThelightingsettingscorrectlysetthelightsourcetype,brightness,colorandotherparametersinSketchUp,andthelightsarealreadyinthescene.
1)渐进式关闭,先选择中或低质量,然后在生成最终图片时增加它。 2)打开降噪器。如果配置较高,请选择它。默认为变化。越往下,配置越高。2.单击灯泡图标。下面的当前灯光有avray天光系统,默认带有。 与阳光系统相关,只需调试su的阳光模式即可调整vray中的阳光高度和阴影方向。 2.Vray有内置灯光,因为没有更官方的名字,我就这么称呼它
3.调整灯光,渲染图像。调整好材质后,我们创建灯光氛围。在这种情况下,迪迪会把场景中的所有灯光都交给我们的人工光源,所以迪迪的第一件事就是回到SU并使用一个离得太近的"盒子"),这样你就必须慢慢地选择角度。但是对于单独的室外夜间渲染,我认为球形灯是完全可以的。对于壁灯,我使用了三个不同角度的球形灯。 叠加补光,因为人影确实有点单调)3.光色温
使用SuSketchMaster+Enscape进行效果表演。 渲染:z7z77版本:Enscape3.2#Enscape#susketchmaster#modernsimplicity#Decorationrecord1.SU模型正面和背面的检查2.模型分组3.模型层管理4.使用合适的渲染器按场景保存模型如果是,请比较
1.首先打开sketchup应用程序,右键单击工具栏并选择第四个选项。 2.然后单击鼠标图标"M"后面的选项打开渲染器。第五个是打开帧缓冲区窗口按钮。单击打开即可得到最后的渲染结果。 第六组分别为泛光灯、面光灯、聚光灯和模具灯。 第10到11个分别是vray球体和vray无限平面。 [vray球体:
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标签: su的灯光参数在哪里设置
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