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帧生成时间多少正常,帧生成时间不稳定解决方法

随机生成一个时间段的时间 2024-01-02 23:46 371 墨鱼
随机生成一个时间段的时间

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玩家会问以下问题:"为什么我的电脑配置不错,可以玩XXX四十、五十帧,但画面不流畅,不如PS430帧版本?"其次,看处理器。 您看到的图片实际上是由处理器进行3D建模并由显卡渲染的。 渲染通常需要更多时间。 30以下

影响流畅度的不仅有清晰的帧和模糊的帧,还有帧的生成时间。 电影中,一秒为24帧,是固定的,每帧间隔为0.042。 这个间隔就是帧生成时间,而帧生成时间是恒定的,所以(ConservationandMuseology.Butterworth-Heinemann.pp.24-26.)也就是说,当每秒少于10-12帧时,大脑会单独感知每张图片; 当超过每秒10-12帧时,大脑就会认为这是连贯的运动。 心理物理学(

?﹏? 当下降帧的生成时间小于30ms时,我们肉眼看到的游戏运动表面将是绝对平滑的;当某些帧的生成时间为30,然后看300fps时,帧A代表的事件是G,帧代表的事件是BiG。 显示在。 帧生成时间为G-A。 显卡导致的操作延迟为G-B。 同理,在下一个刷新周期,C帧代表的事件为H,显示在D屏上。 帧生成时间为

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标签: 帧生成时间不稳定解决方法

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