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我的世界name指令标签,我的世界指令范围设置

我的世界特殊命名效果 2023-12-20 10:50 981 墨鱼
我的世界特殊命名效果

我的世界name指令标签,我的世界指令范围设置

我的世界name指令标签,我的世界指令范围设置

nametagVisibility:决定nametagon头部是否可见(从不/隐藏ForOtherTeams/ForOtherTeams/always)deathMessageVisibility:控制玩家死亡消息的可见性(同上)coll@e[type=#skeletals]-选择tag#skeleons内的所有目标(Skeletons,WitherSkeletons和Wanderers)。 仅Java版]TribeMaster条目:部落此功能为基岩版独有。 family=]-选择属于指定族的实体。 F

+^+ 标签格式:属性:[{名称:"属性名称",基数:#basevalue,修饰符:[{/amodifier/},{/amodifier/}]}]}召唤最大生命值和防御点僵尸,值为100:/summonzombie~~~{属性:[{名称: "gene如果标签名是None,那么这个标签可以直接放在data标签的开头。Items这些标签可以用在/give、replaceitemand/clear命令中。如果是/summonor/setblock,请把它们放在标签中

/tp@e[type=item]@s将附近掉落的物体传送给自己,可用于快速捡起掉落的物体/kill@e[type=item]清除附近掉落的物体注意:发出此命令时要小心,因为kill@的前半部分是由kill和testfor等命令添加的相同标签,因此您可以添加type和name系列标签。 基本格式是kill@e[type=entitytype,name=entityname]。例如,如果我们要杀死名为ZombieKing的僵尸,则在entitytype中

?▂? 标签:summon命令支持很多NBT标签,可能超过30个。 常用NBT标签1.自定义名称标签可以自定义区块的名称。 标签格式:自定义名称:'{"text":"自定义名称"}'}/summonblaze~~对于项目,您可以使用/give命令并编辑其显示标签。 格式{显示:{姓名:"\"姓名\"",背景知识:["\"

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