桩基础钢筋伸入承台规范要求是:纵向钢筋锚固长度自边桩内侧(当为圆桩时,应将其直径乘以0.8 等效为方桩)算起,不应小于35dg (dg为钢筋直径)当不满足时应将纵向钢筋向上弯折,此...
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ping里面的时间什么意思 |
ping 时间,ping延迟毫秒
对于网络编程老手来说,在测试和部署网络通讯应用(如IM聊天、实时音视频等)时,如果网络连接超时,首先想到的就是使用Ping命令顶服务器看看是否有效。 即使在某些情况下,我得到的时候可以看到TTL是128,然后我一路上经过了128-128=0路由器,也就是说,我不需要经过任何路由器来自己发送数据包,所以TTL值为128,也就是说我的数据包存活下来
1.Ping添加时间信息,然后实时保存文件,然后与hawktoping115.239.211.112-c10|awk'{print$0"\t"strftime("%Y-%m-%d%H:%M:%S",systime())}'结合 理想结果:1-60ms(正常游戏)。 一般情况:61ms-90ms。 1~30ms:极快,几乎无延迟,玩任何游戏的速度都很流畅。 31~50ms:好,可以正常玩游戏,没有明显延迟
1.Ping添加时间信息,然后实时保存到文件中,然后与hawktoping115.239.211.112-c10|awk'{print$0"\t"strftime("%Y-%m-%d%H:%M:%S",systime())}'结合 结果root@ROU可以直接pingip。 如果显示ping的回显时间,则该命令还提供参数-D来回显时间戳。 rues@rues-虚拟机:~$pingbaidu-DPINGa.shifen(
当前位置:站长工具>Ping检测Ping检测国内测速国际测速网站速度比较DNS查询路由器跟踪DNS污染检测选择所有电信多线联通移动其他工具简介通过这个工具,我们可以ping多个位置的服务器,所以我们可以得出结论,blog.51yipisalinux主机,经过64-45=19次传输,itarri本机,时间=257ms,这个时间是任务的时间,时间越小,速度越快,越大速度越慢。 C:\文档
最佳ping值在15到45毫秒之间,但任何长达100毫秒的时间对于大多数人来说仍然可以接受。 任何超过100毫秒的事情都会导致游戏无法玩,并且在快节奏的游戏中可能非常有害。 什么是extendTTL:请求的生存时间,这里是111。 一般TTL值:100~130ms之间,Windows系统;240~255ms之间,UNIX/Linux系统。 PingTime:往返时间,ping以毫秒为单位
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