解析 补间形状动画是指形状逐渐发生变化的动画。先在一个关键帧中绘制矢量图, 然后在另一个关键帧中更改矢量图的形状,Flash可在二者之间的各帧中自动 创建形状逐渐变化的过渡...
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逐帧动画和补间动画的区别 |
传统补间动画的特点,传统补间属性
传统补间仅出现在较高版本的软件中。它是以前的补间动画,即补间动作动画。它可以在关键帧中设置组件的位置、大小和分析,类似于创建补间形状动画。 对象的位置、大小、旋转和其他属性(例如实例、组、文本等)会在下一个关键帧中更改对象的这些属性。 Flash自动在两个关键帧之间创建
1.逐帧动画具有更大的灵活性,可以表达任何你想表达的内容。 同时,由于帧序列的内容不同,不仅增加了制作负担,而且最终还增加了24.逐帧动画、传统补间、补间形状、补间动画、引导层动画、遮罩层动画、骨骼动画、动画编辑器、3D步骤和转换动画的细节。 例如,逐帧动画和补间动画各自有什么特点? 补间形状
≥0≤ 2、交互性强。Flash动画具有交互性的优势,可以通过点击、选择等动作来确定动画的运行过程和结果,这是传统动画无法比拟的。 3.高度可沟通的Flash动画由小文件组成,Animate可以创建两种类型的软补间动画:补间动画和传统补间动画。 补间是一种动画类型,它使用符号来创建运动、大小和旋转的变化、淡入淡出和颜色效果。 传统吐温尼吉斯
●0● 1.传统补间:组件(可以是影片剪辑、图形组件、按钮(还没学过)等)。从绘制形状转换而来的组件在操作之前必须先转换为组件。它们需要有第一个和最后一个关键帧并且是同一个对象(在◇补间动画中:功能强大且易于创建,可以实现对补间动画最大程度的控制;提供更好的补间效果)补间控制;使用关键帧;整个补间仅包含一个对象,并且文本被视为补间类型,而不是将文本对象转置到影片剪辑;补间时
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