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3dmax贴图怎么贴自定义图片,怎么把贴图导入3d模型

往3d模型上贴图教程 2023-12-17 01:13 422 墨鱼
往3d模型上贴图教程

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Step1.首先,我们打开3dmax。Step2.创建一个平面,打开材质编辑器,选择一个着色器球。Step3.单击"贴图"选择漫反射,然后打开材质,单击位图确认,然后选择一个。 将要粘贴的图片步骤1.单击对象粘贴。方法/步骤1单击"3DPainting"软件2单击"贴纸"图标3单击"添加贴纸"4选择您准备粘贴的图片并单击"打开"进行汇总11.单击"3DPainting"软件2.单击"贴纸"图标3.单击"添加贴纸"4.

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1.首先创建一个3D模型,然后按M键弹出如下对话框,单击标有"材质编辑器"的按钮。2.选中"漫反射"后,单击"标准"打开"贴图"卷展栏。 单击漫反射贴图按钮以显示材质/贴图浏览器。 在地图列表中,选择图块,然后单击确定。 或者,使用Slate材质编辑器将图块贴图与漫反射颜色组件组合起来

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点击渲染即可查看此时背景的渲染效果。 以上就是《在3DMax中加载背景纹理的教程》,了解学习3DMax。3DMax纹理明显过度拉伸,无法正常显示在侧面和腿上。 默认情况下,3DSMAX尝试将纹理投影到简单平面的3D对象上,然后拉伸边缘上的像素以增加高度。 定义如何正确显示

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∩ω∩ 1.选择你的模型,然后打开材质编辑器,点击"将材质分配给所选对象"2.然后点击旁边的小方块进行漫反射,打开材质贴图浏览器,选择位图3.选择你要粘贴的图片纹理现在已经加载完毕,但你仍然要点击3Dmax模型纹理操作步骤。1.打开3Dmax软件(以3Dmax2012为例),首先通过建模创建一个框架模型功能;2.单击选择绘图部分。 单击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。 3.选择新材质球

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标签: 怎么把贴图导入3d模型

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