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3d渲染灯光缓存一直不动,3d渲染打了灯光还是暗

3dmax构建灯光缓存特别的慢 2023-12-12 17:11 410 墨鱼
3dmax构建灯光缓存特别的慢

3d渲染灯光缓存一直不动,3d渲染打了灯光还是暗

3d渲染灯光缓存一直不动,3d渲染打了灯光还是暗

3dYoyo设计问答平台为设计师解答关于3DMax渲染灯光缓存长期卡住的各种问题。3dYoyo素材问答平台汇集了来自世界各地的设计师、名师、设计爱好者的设计灵感和经验,快速为您提供解决方案:1)如果提交云渲染时渲染卡在灯光缓存阶段,您可以先在本地测试一下渲染时间,确认是否是场景参数问题造成的。 2)检查灯光缓存是否存在常见问题。 建议检查光照缓存是否有问题:检查最大光照

打开焦散会计算不必要的区域,不建议这样做。 因为在计算焦散时,会搜索所有附近的焦散样本,从而导致渲染时间长且渲染效果差。 一般情况下,可以直接从灯光中输出照片贴图。6.检查文件参数:检查灯光材质细分、全局细分、灯光缓存细分是否太高。如果参数太高,请尝试降低渲染参数。

为什么在3dmax渲染时帧缓冲区会冻结?应该是你的3D文件有问题。我也遇到过同样的问题。有时场景太大,或者光照参数不正确,都会导致用户渲染问题。 非常慢,甚至错误。1.3DMAX与系统语言不兼容。您可以将计算机语音设置调整到更高的兼容点。2.3dmax内存分配不足。将动态内存限制设置为大于1或直接设置为(无限制)。3.如果软件运行错误,可以尝试。 重置vray渲染器和渲染器

渲染设置出现问题会导致崩溃或冻结,但如果您只想简单地处理它,并且不想单独排除故障,则可以先重置vray设置,方法是在渲染设置中将渲染器从VR更改为默认的扫描线渲染器。 ,然后切换回VR。 2灯光/首先检查场景中是否存在任何有问题的灯光。忘记卡在灯光缓存阶段的常见原因是存在有问题的灯光。 1.检查文件参数:检查灯光材质细分、全局细分、灯光缓存细分是否过高。如果

(1)如果提交云渲染时渲染卡在灯光缓存阶段,可以先在本地测试渲染时间,确认是否是场景参数问题造成的。 2)检查场景是否有灯光造成的问题。卡在灯光缓存阶段的常见原因是问题4。灯光/材质细分太高-减少细分数量。如果灯光和材质的细分值设置太高,3dmax渲染时会出现卡顿、白屏等情况。建议降低细分参数。 以上就是小编分享的关于"3dmax渲染后卡住"的内容。

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标签: 3d渲染打了灯光还是暗

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