1、硬件问题,主百要内存条问题,质量差的内存条经常会出现内存溢出现象,造成正在运行的软件自动退出或故障提示;...
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游戏时关闭客户端 |
iocp 关闭客户端,ip双重认证怎么关闭
1GetQueuedCompletionStatus返回FALSE,根据错误号判断。 2客户端定期发送(即心跳包判断)。补充:GetQueuedCompletionStatus的返回值是ERROR_SUCCESS,lpNumberOfBy使用0字节的接收条件来判断客户端Socket的关闭,并开始执行服务端Socket关闭代码。 privatevoidThreadHandler(){if(_Server.TraceInConsole)Console.WriteLine("开始
if((GetLastError()==WAIT_TIMEOUT)||(GetLastError()==ERROR_NETNAME_DELETED))//客户端正常退出{closesocket(perHandleData->socket);GlobalFree(perHandleDaStep2——正确关闭正在进行的Socket客户端连接多方通信后,我们需要关闭Socket客户端连接来释放资源,避免不必要的开销。isbasicPython代码实现:"
?▽? 如果客户端主动关闭连接,接收操作就完成了,且numberOfByte的值为0,服务端可以调用closesocket来关闭连接。但是如果我想让服务端主动关闭连接,则意味着closesocket后,客户端IOCP6:UDPclient退出实验流程:1.ThreadAdeliversWSARecvFromNo.1onsockets2.Clientsends"woyougexiaozhinv,kewoburenshita》3.WSARecvFromNo.1接收数据并创建线程
1.建立客户端和服务器2.建立连接后,通过Socket中的IO流传输数据3.CloseSocket()当关闭此流时,实际上关闭了底层流。同样,客户端和服务器程序是IOCP&WSARecv,在连续几次WSARecvs后关闭客户端。此时,IOCP可能不会返回WSARecv发起的所有重叠操作。 这真的太他妈痛苦了。我已经调试这个问题很长时间了,但每次都不会发生。
∪△∪ 如果循环遍历所有打开的连接并关闭所有套接字,则所有挂起的I/O将自行完成,并且服务器将关闭。 您可以关闭套接字上的延迟以允许任何挂起的写入数据完成,也可以关闭套接字上的延迟并导致丢失。客户端完成接收数据后,它将收到一个0长度的数据包来确定连接。Closed(你写的客户端肯定检测到连接关闭了,对吧?然后调用closesocket,然后服务端的GetQueuedComplet
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标签: ip双重认证怎么关闭
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