整体曝光的解决方法: 如果是整体曝光,检查vr颜色映射里的曝光方式和参数。vr指数是容易使渲染后的画面更白,暗部倍增和亮部倍增、伽马值等,值越高,曝光越强。 第二:3dmax使用HDRI严...
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3d渲染保存后图变亮了 |
3d渲染出图太亮,怎么办,vray渲染出来太亮怎么办
3d六六设计问答平台为设计师解答了VR渲染后保存的图片如何亮丽的各种问题。3d六六素材问答平台汇聚了来自世界各地的设计师、名师、设计爱好者的设计灵感和经验。 快速为您解决问题。您可以删除要渲染的场景中3D模型的不可见面和边缘,然后尝试将场景中的面数控制在300万以内。 删除模型
调整相机设置:过度明亮的渲染也可能是由于相机设置不当造成的。 您可以尝试调整相机曝光、快门速度、ISO值等参数,使其更适合当前场景的光照条件。 调整渲染器设置:渲染器提供了多种参数。7.最后,完成上述步骤后,您可以在界面中调整灯光来调整渲染图像的亮度,使其稍微变暗即可,如下图所示。 这样,问题就解决了。
3dmax模型渲染无灯光场景非常亮且暴露的原因如下:原因1、您从网上下载的模型或导入的模型导致场景渲染暴露。如果是这样,请检查环境中是否打开了vraysun。 解决方案:按"8"按钮,您将看到1.如果您使用LWF,请不要更改伽玛相关配置,以防止渲染结果不正确。2.对于曝光过度或太暗的图片,校正图片的效果可能不好。 理想情况下,建议检查场景后重新渲染。2.在帧缓冲区中启用色彩校正。解决方案:检查V-Ray原始图像文件以保存
3dYoyoDesign问答平台为设计师提供了有关为什么各种3DMax渲染中保存的图像太亮的问题的答案:1.光照过多导致3DMax渲染中异常过度曝光。 3dmax渲染模型整体异常曝光过度,如果模型是从网上导入的,请检查是否有丢失光网络文件,同时降低光照值,解决3dmax渲染中正常曝光过度的问题。
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标签: vray渲染出来太亮怎么办
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