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原生120帧电影 |
人眼能分辨120帧吗,人的眼睛看现实世界是多少帧
●▽● 可能有人会问:既然人眼每秒只能分辨30帧,那么30帧的游戏就流畅了,那为什么一定要到60帧,甚至120帧呢? 在这里我可以明确的告诉你:绝对有必要。 虽然理论上游戏的帧率只有30帧/秒,但既然人眼只能分辨30帧/秒,那么游戏就流畅到30帧,那么为什么要到60帧,甚至120帧,有必要吗? 绝对
我们观看的电影、(大多数)视频和电视节目符合上述标准。 粗略的说:平均30fps左右的帧率是人眼要求舒适的最低帧率。人眼至少要求30帧的帧率。如果低于30帧,会感觉到明显的卡顿和不连贯。但是,据说人眼最高识别率60帧,所以为什么能感觉高于90帧,120帧? 帧不能区分超过60的说法是因为NTSC标准是1952年制定的
这取决于你的用途。如果你玩FPS游戏,你可以看到120帧及以上和60帧之间的明显差异。如果你玩RTS,它不会那么明显。人的眼睛是好的,但是当物体被移除时,视神经会对物体产生印象。 它不会立即消失,但会持续约1/24秒。人眼的这种特性称为"眼睛的视觉暂留"。 也就是说,无论你的游戏帧率多高,60帧还是12帧
答案是肯定的,不仅人眼可以看到,而且在操作过程中(游戏画面)也能感觉到。"帧数"有提到"FPS",指的是动画或图像传输的"每秒"帧数,60帧和144帧代表单位时间播放。但作者倾向于换一种说法,人眼不同于相机,没有量化的固定帧率,但是观看体验会随着帧率的不同而不同,不同的帧率带来不同的视觉体验。
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标签: 人的眼睛看现实世界是多少帧
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