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flash的动作脚本,用flash制作动画

flash怎么动 2023-11-21 19:50 303 墨鱼
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flash的动作脚本,用flash制作动画

flash的动作脚本,用flash制作动画

FLASH动作脚本代码集合1.简单加载代码:方法1.使用加载的字节数来确定eb=getBytesTotal();//获取字节总数sa=getBytesLoaded();//下载的字节数1,创建一个新的flash文档。由于本教程主要重点介绍动作代码,所以绘制鼠标的过程省略。 将舞台尺寸设置为500*850,背景颜色设置为白色。 然后是重要的图像。 2.新建图层2,然后导入扇叶图像。

⊙﹏⊙‖∣° 脚本按钮代码flashcollectionfscommandbuttonactioncode1.转到下一个帧并继续播放gotoAn‎dPlay(03);stopAl‎lSound‎s();3.Playfullscreenfscomm‎and("fullsc‎reen","true");4.从入门退出转到AnflashActionScript◎当在时间线上播放某个帧时。 ◎加载或卸载视频剪辑时。 ◎单击按钮或按下键盘上的按键时。 启用应用程序存储对事件进行操作,

Actionscript使用变量来保存信息,所以变量是一种保存数据的容器。容器本身始终保持不变,但内容可以改变。这个比喻很形象。现在有一个容器,名为da,放一些saltit,就变成了Oneevent动作,比较常用。一般直接作用于按钮,也可以作用于电影片段。 要了解一个事件中参数的含义,请创建一个动态文本并在属性面板中输入变量名称:txt。创建另一个

Flash动画制作中有很多技巧,Flash动画制作技巧专栏主要是收集和分享动画制作过程中的一些技巧,以便更好地掌握Flash动画的制作方法。(3)在动作面板编辑区域中,插入移动点到线2,单击"添加新项目到脚本"按钮,选择"全局函数"|"时间轴控制"|"播放"命令,添加时间轴函数play(),如图4-50所示。 此功能

该代码在ActionScript中进行控制,并形成Flash交互性的一个组成部分。 将动作脚本方法应用于Flash可以简单地分为以下两种形式。一种形式是在对象上编写脚本,例如电影剪辑组件,另一种是FlashCS6方法/步骤1来创建补间动画。 ,这个例子是文本旋转补间动画。 2单击"文件"--->"新建",在出现的"新建文档"对话框中选择"ActionScript3.0"选项,然后单击"确定"。 3返回"TextSpin"

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标签: 用flash制作动画

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