魔兽60术士pvp天赋加点
12-02 370
术士技能法强加成 |
术士生命分流 法伤加成,生命分流buff
PVE:C,魔法伤害加成不如T0.5,而且定位太尴尬。 PVP:??火毁灭术士应该更时尚,但术士的真正力量是恶魔天赋。 恶魔之心套装3套装:通过吸收生命和法力获得的生命值和法力(考虑到装备提供的魔法伤害进一步分为全力伤害和暗伤/火焰伤害,现阶段普通术士的牺牲可以获得魔法力量,伤害加成会进一步减少)同样,生命虹吸,因为是二元法术,两者都有伤害和治疗效果,其法术伤害
生命转移对术士造成的伤害也被龙魂法典算作伤害法术。连续使用10次可以增加10层BUFF。 当然,如果你使用满级技能10次,你就会没血了,所以使用1级生命转移。10次后,你只需要治疗并对你施放青春咒语,就这样。 生命转移是术士的魔法技能,也是恢复法力的唯一方法。它提供100%的法术伤害加成。 术士的技能法力消耗较高,需要频繁的牵制,失去20%的牵制效果,效率大幅降低。魔法伤害越高,损失越大。 原来是4次,现在是5次,损失了1.5秒。
添加法术伤害超过3100点的天赋点:在初始添加的基础上,不学习增强生命分流,而是将增强生命分流的2个天赋点添加到恶魔焦点和黑暗契约。 4.魔兽经典推荐术士输出天赋,因为没有暴击加成,魔法伤害增益只固定72%,而且无法恢复法力,远低于其他职业的魔法伤害增益。 所以,暗祭司本体的输出在同级别的法系职业中只能算是小弟。 但如果队伍的术士梯队比较强的话,通常会
Bwl术士不容易找到工作。 一开始我不明白。 充满恶魔……我想要一个能在前面扛着我,在后面提供稳定输出的弟弟。 多次被枪杀后。 改变毁灭、吸收生命确实没什么用,如果没有获得魔法伤害加成,还不如加大诅咒、压制其他精神属性。 通过邪魔,30%的精神值会转化为法术强度,而且由于生命转移雕文效果(精神能量转化20%的法术伤害),对于术士来说也是一个不错的属性。 命中目标后,属性优先为法则
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标签: 生命分流buff
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