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动漫发展史简介 |
动画片起源,日本动漫起源
魔法灯笼是由耶稣会牧师阿塔纳修斯·基彻(AthanasiusKircher)在17世纪发明的。 这项发明是动画和所有电影的关键。 "魔法灯笼"的工作原理是一个铁盒子,里面装有一盏灯。例如,在动画片《猫和老鼠》中,猫和老鼠之间的一系列故事和人物动态都是通过夸张的身体和情节来获得的。 这种类型的变化只能发生在漫画中,而不能存在于现实世界中
ˋωˊ 两万五千年前,石器时代的开始标志着动画的起源。 奔跑的野猪是人类试图追求"运动"的最早证据。在西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画中,画中的尾巴和腿被多次重复,看起来就像是对漫画起源的文明介绍。 从一开始,人类就用各种图像形式来记录物体的运动和时间的过程。 法国考古学家普杜·奥马尔1962年的一份研究报告指出,洞穴中存在25000年前旧石器时代的绘画。
∩△∩ 1832年,比利时人约瑟夫·普拉托和奥地利人西蒙·冯·斯坦普弗发明了"骗子",又称"费纳科镜",可以连续播放动画,是早期无声电影的雏形。 菲纳奇镜的变种之一是垂直安装在手柄上的盘。动画活动的雏形最早出现在我国。它起源于西汉皮影戏、唐宋时期成熟的木偶戏和街头杂技技艺之一的手工艺。至今流传的皮影、灯笼皮影戏。长久以来,代表着中国人影像意识的产生和成熟。
然而,现代动画的起源可以追溯到19世纪末。 当时,法国制作人爱德华·道恩(ÉdouardDawn)在他的盛大音乐会中展现了惊人的新奇景象:动态图像在幻影屏幕上连续播放。 这被认为是最早的动画电影。受到《白蛇传》的启发,宫崎骏于1963年加入东映动画。 在担任动画师期间,他曾为多家公司工作,并亲自创作了《阿尔卑斯山的女孩》、《未来男孩柯南》和《风之谷》。 这些仍然是
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