3.在时间轴中标识动画 4.关于补间动画中的图层 5.将对象分层以应用补间动画 6.“分散到图层”创建的新图层 7.在时间轴中添加或插入帧 8.在时间轴中选择和标记帧 9.复制、粘贴、删除或移动帧或帧序...
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animate补间形状 |
怎么创建形状补间,形状补间只能用于什么
(1)形状补间动画的概念。在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后更改该形状或在另一个时间点(关键帧)绘制另一个形状。Flash会3.两帧之间的两个关键帧必须是形状,而不是符号吸附图。 如果是其他形式,则创建将会失败。 出现的不是完整的箭头,而是虚线。 4.形状动画中有特殊功能,可以有效控制变形过程。 还
(1)创建帧和关键帧(2)移动帧、复制帧和粘贴帧(3)帧的标签和注释(4)逐帧动画(5)创建补间动画(6)补间动画的编辑和执行(1)变换补间动画概念(2)使用使用补间形状提示点时,请务必注意提示点必须放在外面形状的线条才有效,并且不会在形状的内部或外部。
形状补间可以使用一组通用的缓动预设。 您可以从缓动预设列表中选择预设并将其应用到选定的属性。 您还可以对补间形状应用自定义缓动。 单击Animate时间线1中包含中间形状的图层,然后将要添加的材质拖动到时间线。 2.选择"形状"面板中的"路径"工具。 它可以可视化形状的路径。 拖动路径的红点来微调材料的形状。 3.接下来,createatween[形状]
6.删除第一个关键帧中的下五个单词,删除第二个关键帧中的下四个单词,并处理最短的顺序。7.选择关键帧之间的帧,右键单击并选择创建补间形状。8.这样,基本的补间形状动画,文本将逐个变化。3.右键单击-创建补间形状。 为第一帧创建形状动画。 4.Ctrl+shift+H,向第一帧的形状添加形状提示(修改-形状-添加形状提示)。 5.第一个留在中心,
\x0d\x0a因此,要重置形状中间,您必须将舞台上的符号变成形状。 x0d\x0a的方法是:x0d\x0a使用选择工具单击舞台上的对象,按Ctrl+B将其转换为形状,将前后两只鼠标移动到时间轴上,将第1帧和第20帧放置在中间的任意帧上,再次右键单击调出菜单,然后单击:创建补间形状。 此时第1帧和第20帧之间的状态为绿色,中间有一个指向右侧的箭头。
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标签: 形状补间只能用于什么
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