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时延扩展 |
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低延迟eMBB应用增强现实82DelayCriticalGBR1910ms10-4255bytes2000msDiscreteautomation832210ms10-41354bytes2000msDiscreteautomation842430ms10-51354bytes2eMBB业务场景,对于传输延迟不高的场景,最小延迟可以低至1女士。 如:工业应用与控制、交通安全与控制、远程手术、自动驾驶等。
更多《R15版本的5GeMBB可以实现>10ms的低时延业务要求,重点关注()等应用》相关问题问题1关于uRLLC的描述,以下哪一项是正确的()?A.RLLC的主要任务考虑网络时延要求B.uRLLC典型MBB对应大流量移动宽带业务,主要追求极致通信人与人之间的经历。 场景包括3D/超高清视频随时随地直播分享、虚拟现实、随时随地云接入、高速移动上网等大流量移动宽带行业。
对于MBB,用户平面延迟目标应该是上行链路4ms,下行链路4ms。 对于MBB值,评估需要考虑一种高效的方式来考虑与数据包传输相关的所有典型延迟(例如,未预先分配资源时适用的程序延迟,1ms的平均HARQ权重是为RLLC场景定义的目标,而目前的网络主要针对这些MBB场景。这些MBB场景没有定义1ms的延迟要求。低时延,需要升级到5端到端。目前大多数运营商选择3/3x网络
因此,增强型移动宽带(eMBB)将成为5G发展初期个人消费市场的核心应用场景。 (2)uRLLC"高可靠性和低延迟连接"。 在这种场景下,连接延迟必须达到1ms级别,并且支持高速移动。对于MBB场景,协议所需的延迟小于()A.1msB.2msC.3msD.4ms反馈采集有用分析免费查看本题答案和分析论文1+X5G模拟测试题+参考答案2825人都在这里
\ _ / 间隔(transmissiontimeinterval)空口传输时延和UE处理时延;三种帧结构具有相同的TTI;通常发送端处理时延+TTI空口传输时延+接收端处理时延=1.5ms。 综上所述,针对这三种帧的MBB场景要求,端到端时延均应达到小于5ms的目标。 这个问题是对错问题(trueorfalse)。 请帮忙给出正确的答案和分析,谢谢!
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