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实体造型,娱乐行业常用什么三维造型技术

基于约束的实体造型技术可分为 2023-12-26 20:33 279 墨鱼
基于约束的实体造型技术可分为

实体造型,娱乐行业常用什么三维造型技术

实体造型,娱乐行业常用什么三维造型技术

实体是具有单一内部属性的三维对象。 实体建模是通过各种方法和操作生成封闭实体的过程。 构造实体几何(ConstructedSolidGeometry,简称CSG)是一种非常常用的实用方法。20世纪70年代初,出现了基于实体建模的简单实用的CAD/CAM系统。在理论上,实体建模的研究也有了相应的发展。 例如,1973年,英国剑桥大学的I.C.Braid提出采用六

实体建模(或建模、三维建模)研究对象三维部分的统一表示,即适合计算机处理的三维对象的模型。 又称实体建模技术,利用CFD来分析电池模块温度的升高,延长电池寿命和性能,并将有效推动CAE市场的发展。 越来越多的工程和制造任务外包给中国、印度和俄罗斯等新兴经济体。 电脑

实体建模技术是指描述几何模型形状和属性的信息共存于计算机中,由计算机生成逼真的可视化三维图形的技术。 任何产品的形状都可以视为由三维几何形状组成的实体。要激活合并工具,请转至实体选项卡>修改下拉菜单>合并。 b将"Grip2(1)"合并到"刀体",在"合并"对话框中进行以下设置:·单击"目标体"

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