延迟是反馈慢,就是你打中敌人,他会在几秒后死去,而丢包则是打中了根本就没有伤害,相当于白打了...
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1ping等于1ms是谁规定的 |
ping时延是怎么计算的,ping和什么有关
RTT=T2-T1得到这个RTT。 选项2:在Ping包的Payload中记录发送时间戳T1。当Ping包1被退回时,记录发送延迟、传播延迟、处理延迟、排队延迟等内容。 在实际的通信系统中,时延通常用传输时延来描述。 延迟=发送延迟+传播延迟+处理延迟+排队延迟)一般来说,发送延迟和传播延迟是我们关注的重点。
1-17.尝试计算以下两种情况下的发送时延和传播时延:(1)数据长度为107bit,数据发送速率为100kbit/s,传播距离为1000km,信号在介质上的传播速率为2×108m/s。 2)数据长度为103bit,数据传输速率为1Gbit。因此,在远程比赛中,中国玩家在35msping值范围内进行比赛,但釜山玩家的ping值更高。 不幸的是,我们在MSI启动之前没有发现这个问题,根本原因是代码错误
?0? 24.网络延迟的计算Ttotal=Tsendingdelay+TpropagationdelayTsendingdelay=数据帧长度/数据速率,指数据帧从第一位发送到最后一位所花费的时间。 T传播延迟=链路长度/数据帧传播链路上的往返时间RTT(round-triptime)表示从发送方发送数据到发送方从接收方接收确认的总时间。 ping)在互联网中,往返时间还包括各个中间节点的处理延迟、排队延迟和转发。
因此,时间=0.2+0.4+1=1.6(2)采用时分时间形式,时间计算公式当然是:时间路径延迟时间+中时点延迟时间+时分时间传递时间)时分和时点延迟4.延迟延迟是指报文或数据包从网络一端传输到另一端所需的时间。 它包括发送延迟、传播延迟、处理延迟和排队延迟。 延迟=发送延迟+传播延迟+处理延迟+排队延迟)一般来说,
发送时延也称为传输时延,其计算公式为:发送时延=数据块长度/通道带宽。通道带宽是通道上数据的发送速率。通常也称为通道上数据的传输速率。 传播时延是指发送端发送数据的时延。在分析Ping时延时,需要注意以下两点:设备进行报文硬件转发时,速度很快,因此时延很小。 例如,对连接到设备端口的计算机执行ping操作。 当数据包需要CPU处理时,延迟比较大
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标签: ping和什么有关
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