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3dmax渲染过后就卡住不动了,3d一渲染就崩是咋回事

3DMAX渲染不了的原因 2023-12-17 20:17 629 墨鱼
3DMAX渲染不了的原因

3dmax渲染过后就卡住不动了,3d一渲染就崩是咋回事

3dmax渲染过后就卡住不动了,3d一渲染就崩是咋回事

首先,如果3Dmax渲染后卡住,可能是由于计算机性能不足。 渲染过程本身是一项计算密集型任务,需要大量计算资源才能完成。 如果您的计算机的CPU或显卡较低,渲染过程会减慢并可能出现问题。这些问题包括但不限于:密集渲染后视口呈灰色或黑色。 崩溃到桌面,没有错误消息。 帧缓冲区窗口冻结。 打开多个会话也可能导致冻结。 渲染处于活动状态时保持空闲状态会产生这些问题

3dsMax在渲染时会占用大量运行内存。如果您的计算机有太多软件在后台运行,导致运行内存分配不足,渲染将会冻结。 解决方案:3dsMax常用的渲染器有3dsMax和Corona。如果使用3dmax渲染模型时内存被占用,3dmax软件会自动限制使用的内存。 如果内存分配不够,就会导致3dmax在渲染模型后冻结。 解决方案:打开3dmax软件,在Vray渲染器的设置中,找到

相信很多设计师都遇到过这样的情况:在3DMAX中绘图后,开始渲染,但过了一会儿却突然卡住。即使卸载重装多个版本后,渲染仍然无法正常工作。 这里有一些解决这个问题的方法! 1内存分配不足:使用3dmax渲染模型时,3dmax会自动限制使用的内存。如果内存分配不足,会导致渲染时卡顿或崩溃。 解决方案:在Vray渲染器的设置页面中,找到动态内存限制

综上所述,渲染后卡顿是3dmax中常见的问题之一,一般是由于软硬件设置不当造成的。 要解决此问题,您需要确认内存和显卡是否满足要求,并减少渲染设置中的细节。当您使用3DMAX渲染模型时,3DMAX会自动限制内存使用。 如果分配的内存不足,渲染将冻结或崩溃。 解决方案是在Vray渲染器的设置页面找到动态内存限制,并直接设置分配给3DsMAX的内存。

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