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3dmax渲染有噪点的解决方法,3dmax渲染有白色点

3dmax渲染看不到贴图 2023-11-26 16:20 394 墨鱼
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2.灯光细分解决方案:主光源的细分一般在20左右,不需要太高,因为会直接影响渲染时间。 半球光和球光的细分一般在30以上。 3.材质细分解决方案:一般来说,如果场景中的主要材质(如地板)在3dmax绘图中出现噪点,则可能是材质或灯光设置有问题。解决方法如下:原因一:材质细分不够。解决方案:将场景中的主要材质(如地板、乳胶漆、距离相机较近的材质)进行细分edtoabout20.When

3dYoyoDesign问答平台为设计师提供了关于3DMax渲染中噪声的各种问题和答案:3dmax渲染中噪声的原因和解决方案。3dMax渲染中噪声的原因1:图像尺寸太小,导致效率低下。解决噪声问题的一些方法:1.提高采样率:提高渲染设置中的采样率杜诺伊斯。 增加采样率会增加渲染时间,但会产生更平滑的结果。 2.使用更高质量的光线追踪模式:在渲染设置中

当关闭全局照明且噪点问题仍然存在时,可以尝试适当增大灯光的采样细分值,并勾选保存发光贴图选项。 如果是间接光照问题,可以通过适当增大灯光缓存的细分值来解决。 这样可以提高7.使用云渲染通过第三方公共服务器的计算能力进行渲染,不仅可以提高渲染灵活性,还可以消除硬件成本和维护成本,提高效率,例如渲染100和渲染101云渲染。 8.合理设置渲染参数阈值:根据场景

3dMAX渲染问题不清楚? 整个画面并不十分清晰,仿佛被一层透明气体所覆盖。 今天轩云小编就跟大家分享一下3DMAX渲染中出现模糊和噪点的三个原因及解决方法。 1.关于您自己的3DMAX材质,如果3dmax渲染参数没有问题,那么您可以考虑以下几点:1.图像尺寸太低。解决方案:如果3DMAX材质像素化

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标签: 3dmax渲染有白色点

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