an补间动画和传统补间的区别
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动作补间和传统补间的区别 |
传统补间和补间动画的区别,形状补间动画不成功的原因
1.构图不同1.传统补间:矢量图形(如果使用图形组件、按钮、文本,必须先将它们打散,即转换为矢量图形),然后进行转化。 2.补间动画:组件(可以是影片剪辑、图形组件、按钮)。补间动画与传统补间的区别是:◇补间动画:功能强大且易于创建,可以实现最大可能的补间动画效果。 控制;提供更好的补间控制;使用关键帧;整个补间仅包含一个对象和文本
与传统的补间和补间形状不同,Animate会自动构建运动路径,以对第一帧和下一个关键帧之间的每一帧进行动画处理。 由于每帧中不使用任何资源,因此补间动画将最大限度地减少文件大小和文档中的资源数量。2.补间动画:对象是符号或将绘制的形状转换为符号。 只需要一个关键帧(所以最后一帧只需要一个帧)3.Tweenshape:对象必须是分散的(分开的),并且需要开始和结束两个关键帧
您可以在同一层中拥有多个传统补间或动画补间,但不能同时在同一层中拥有两种补间类型。 这两种类型的软弱化只能用于某些类型的对象。 分享此页面此页面有帮助吗? 是的1.传统补间:适合某些物体的位置变化和缩放,但不适合变形。 2.补间动画:您只需要一个关键帧,然后单击即可创建补间动画。 3.Tweenshapes:适合做一些比较复杂的形状变化。 吐温
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标签: 形状补间动画不成功的原因
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