GL_TEXTURE_WRAP_S、GL_TEXTURE_T、GL_TEXTURE_R(3D),针对s,t,r坐标 GL_REPEAT // 默认行为,在纹理坐标超过1.0的方向上对纹理进行重复 GL_CLAMP GL_CLAMP_TO_E...
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纹理素材 |
纹理贴图,纹理贴图可以加工吗
这个过程称为贴图(Mapping,也叫映射),这就是纹理映射(TextureMapping,也叫纹理映射)这个词的由来。 纹理贴图可以使用通用纹理管道进行描述。 纹理映射过程的起始点是空间纹理(Texture),也称为纹理映射或材质映射。它是将位图映射到渲染对象表面的技术。使用纹理映射可以给模型表面提供丰富的细节,达到非常逼真的渲染效果。 纹理贴图
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标签: 纹理贴图可以加工吗
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