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go多线程开发 |
go并发编程,golang协程切换原理
《GO并发编程实践》-WaitGroup声明:本文为《Go并发编程实践》示例章节。感谢图灵授权并发编程网站发布示例章节。禁止以任何形式转载本文。 我们在第6章中多次提到,sync.WaitGroup语言中的并发是通过用户态线程来实现的。与Java需要维护自己的线程池并进行调度和上下文切换相比,Gomaster需要使用goroutine来管理并发。 ,并且比内核状态线程更轻
Goroutine会通过通道来传输数据。通道作为Go语言的核心数据结构和Goroutine之间的通信方式,是支撑Go语言高性能并发编程模型的重要结构。 Channel在运行时的内部表示是runtime.hchan。结构体1.Gisagoroutine。除了存储这个goroutine的信息外,还包含绑定到所在的P等信息。 2.P管理goroutine队列的集合。P将存储当前goroutine运行的上下文(函数指针,堆栈地址和地址边界)。
在GO中,你可以设置核数来利用多核计算机的能力。但是,设置核数取决于硬件。在GO中进行并发编程时,我们必须扮演我们的主角,这就是协程。什么是协程? 协程是由子程序(进程、过程等)组成的程序组件。让我们先编写程序并查看编译后的汇编代码:packagemainfuncaddSub(a,bint)(int,int){returna+b,a-b}funcmain(){addSub(333,222)} 汇编代码查看:goto
下面是golang控制协程并发的几种方法,非常有趣。 代码实践:方法一:使用缓冲容量长度的通道来控制packagemainimport("fmt""time")//最多可以同时运行10个协程varlimitMaxGo语言程序在运行过程中的垃圾收集工作是由Go语言运行系统负责的。 然而,Go语言也允许停止执行手动干预。 在第三部分中,我们将适时介绍这一方面。 本地人
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标签: golang协程切换原理
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