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live2d制作教程,Live2D的简单使用

建模自学 2023-12-10 12:45 571 墨鱼
建模自学

live2d制作教程,Live2D的简单使用

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Live2D制作教程:LivePhoto叠加法。此方法需要电脑连接到你的iPhone,并使用现有的素材覆盖现有的LivePhoto来生成它。 准备材料:一个你想要的视频片段,调整到合适的大小1.设计一个人物模型。首先,你需要设计一个人物模型,包括头部、身体、四肢等。你可以使用2D图形软件(如Photoshop、Illustrator等)绘制设计好的模型。 设计时要注意模型各部分的比例、精度和动态。

╯▂╰ ⭐有些人想要手机版的教程,所以这里再发一个手机版的教程。手机版其实很好用。🍁软件名称:Live2DViewerEX🍁正宗下载方法:Steam官网下载🍁电脑版和手机版均可注意:在Steam1.浏览器中搜索live2d下载,打开组点击右上角三行2.然后点击Model1,第一个单击加号,然后单击创意工坊以查找所需的材料。此设置与之前的设置相同。 ,然后背景是黑色3.背景设置,先点击背景,然后点击本地,加号,

首先,我们在PS中创建分层图层。为了方便后续在Live2DEditor中使用,每个图层都可以独立移动。 保存.psd文件以供以后使用。 Live2DEditor导入文件并打开Live2DCubismEdito。我们使用的软件是live2DCubism和facerig。 4.图1为原始图层分组,图2为动作分组。 5.选择眼睛的设置,然后减去原始点并再次添加点。 点必须在外围拥抱你想要的范围内,然后自动

>﹏< 例如,如果您要移动带有单个角色插图的斗篷,斗篷的内部将被角色的身体隐藏,因此通常不会被绘制。 然而,如果插图是用Live2D分离零件制作的,则可以提前绘制斗篷的内部并绘制必要的线条。 ▲上图如果您在查看教程手册时有任何疑问,请提问。 3.3更新注意事项[导出模型时的注意事项]使用Cubism3.3或更高版本编辑器创建的Live2D模型可能无法导出到不支持Cubism3.3或更高版本的模型。

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标签: Live2D的简单使用

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