首页文章正文

3d材质球用完了如何重置,3dmax变透明后怎么恢复原状

3d24个材质球不够用 2023-12-22 15:00 109 墨鱼
3d24个材质球不够用

3d材质球用完了如何重置,3dmax变透明后怎么恢复原状

3d材质球用完了如何重置,3dmax变透明后怎么恢复原状

指定渲染器-第一个称为产品级别-单击后面的按钮。 只需重命名即可,如下所示:这就是VR着色器,将其更改为黑色。 右键点击。 如果你说的是渲染,先谢谢你了。1我们打开3Dmax软件,点击M打开材质编辑器。2我们点击材质编辑器中的重置材质来重置一切。3我们还可以把空白材质,拖到其他材质球上,这个可以单独设置。重置后,

方法二、直接删除素材球上的素材。 我们可以直接删除shader上的材质(实际上是与场景解除关联),然后对shader进行重命名。 选择我们要删除的材质球,然后单击下面的按钮。第一步,我们打开3Dmax软件,单击M打开材质编辑器;第二步,我们单击材质编辑器中的重置材质来重置所有内容。 ;第三步,我们还可以将空白材质拖拽到其他材质球上,这些材质球可以单独设置。

1.首先打开电脑上的3Dmax软件,新建一个VR材质,使用材质吸附模型直接将材质拖拽到模型上。 2.材质球有纹理和纹理,贴在模型上后,模型会显示为灰色,并且不会显示材质的纹理。 3.打开材质编辑器时,需要将材质球恢复到默认设置。操作如下:1.选择需要存储默认材质的对象,打开3dMax软件,导入或创建要恢复默认材质的对象。 2.打开材质编辑器1)在3dsMax界面中,选择

简单来说,就是先通过3D技术建模,然后将3D模型渲染成2D色块效果。 三维塑料材质渲染效果和三二次渲染效果-方法一:删除或重置不需要的材质球。 如果用户发现某些着色器上的材质不再使用或不常用,他们可以选择删除或重置这些着色器,为新材质释放空间。 如何删除或重置

后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机)

标签: 3dmax变透明后怎么恢复原状

发表评论

评论列表

黑豹加速器 Copyright @ 2011-2022 All Rights Reserved. 版权所有 备案号:京ICP1234567-2号