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我的世界family选择器 |
我的世界选择器,我的世界基岩版碰撞箱指令
学习之前需要了解什么? 你需要了解以下知识:Selector附加参数↓x-用于确定选择器执行指令的X轴z-用于确定选择器执行指令的Y轴z-用于确定目标选择器(TargetSelector)可用于以实体或玩家为参数的命令,通过一定的资格来选择一个或多个实体或玩家,而无需指定实体名称、玩家名称或UUID。 要使用条件选择实体或玩家,您应该首先
目标选择器参数@<变量>[<参数>=<值>,<参数>=<值>,...变量@p-选择最接近的玩家。 r-选择随机播放器。 a-选择所有玩家,包括死者。 e-选择全部实体(包括玩家),但不II.选择器。一级选择器1.选择器可以包含玩家名/实体名,指的是玩家/实体个体2.选择器可以包含多个Object,如众所周知的@a(所有玩家),@e(所有实体),@p(最近的)
@r[tag=a]-选择带标签的随机播放器。 按经验级别选择目标[l=L]-仅选择经验级别低于L的所有目标。 lm=LM]-仅选择经验级别高于LM的所有目标。 json中的分数代表通过游戏模式选择的文本3,告诉其他地方可以使用选择器,但不能引用非玩家实体。如果需要引用非玩家实体,请使用UUID绕过此功能(lou)(dong)。 4.她是唯一可以选择死者和未复活者的人。
Minecraft的选择器参数的分数格式详细说明首先,记分板选择器参数为scores,格式为:scores={scoreitem=score}。需要注意的是,如果使用实体显示,则该选择器参数不能放在前面。例如:testfor@aMinecraft选择器。详细说明选择器参数的使用步骤。一、记分板选择器参数为scores,其格式为:scores={scoreitem=score},这里需要注意的是,如果使用实体显示,这个选择器参数不能放在前面。 例如:testf
@e:选择包括所有玩家在内的所有实体@s:选择你自己如果只输入selector变量,并不能满足开发者的各种定制需求。 因此,Minecraft命令系统还为用户提供了条件参数过滤目标个体的功能。 这里说的是,使用选择器可以代替使用实体名称:Selectortarget@aAllplayers@pRecentplayer@rRandomplayer@eAllentities@s执行命令的实体(如果命令由命令块或服务器控制台执行,则不会选择任何实体)
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标签: 我的世界基岩版碰撞箱指令
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ISO B系列的尺寸,右下图展示:b4纸尺寸常用标准为:353mm×250mm,具体的b4纸尺寸大小可参考右及右下图对比,因此得出:A3 > B4 > A4 > B5 > A5 所以B5腰就是176m啦! 昨天还很流行A4腰,今...
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