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已知映射w=1/z,判断z平面上的曲线,复变函数从z平面映射到w平面

复数的z映射到w的变化 2023-09-03 21:18 141 墨鱼
复数的z映射到w的变化

已知映射w=1/z,判断z平面上的曲线,复变函数从z平面映射到w平面

已知映射w=1/z,判断z平面上的曲线,复变函数从z平面映射到w平面

如果解析函数w=f(z)在D中处处有f'(z)\neq0,则在D中映射w=f(z)称为"共形映射"。 注意:不要求"共形映射"是"一对一"。 例如,指数函数不是一对一的,但它是邻域中的已知映射W=Z^3,以找到点Z1=iZ2=1+iZ3=root(3)+ion在W平面上的图像。 。 。 扫描二维码下载作业帮助搜索答题,一次搜索即可获得答案分析查看更多优质分析答案报告特别推荐热点测试点

●﹏● 7答案:左边界剪切后:ABCD12下边界剪切后:4B56D123右边界剪切后:4B7D123上边界剪切后:4B7891233。贝塞尔曲线在端点的一阶导数为:p'0)=n(P1-P0),p'1)=n5,积分I=.30。求以下共形贴图:1)在Z平面上绘制区域:|z|<2, |z+1|>1到W1平面上的区域AreaD1:0

判断题1两个向量函数之和的极限等于极限之和V2二阶微分方程Au,vdu22Bu,vdudvBu,vdv20总是代表曲面上的两个曲线族3Ifrt和starboth连续ata和b,BeiU及其和也在这个区域。1.填空(满分:30分)(1)所以方程的解−1+3i=0arez。 2(2)直线的原像u=C(Cisareal常数)在w平面上的映射w=zis(3)设f(z)=aln(x+y)+ia

因此,uu(x,y)vv(x,y)wf(z)uivuu(x,y)vv(x,y)的第四页共有34页。 例1wz2Letzxiywuivthenw(uiv)(xiy)2x2y22xyiwz2ux2y2v2xy例2若已知ff(z)x11x2y2iy11x2y2,将f(z)表示为z的函数。奈奎斯特准则的推导:1.振幅角原理1.从平面到F(s)平面的映射2.相位角改变F(s)3.R=P-Z2.选择复函数F(s)1。 如何选择F(s)2.1+G(s)H(s)的优点可以结合系统稳定性

B.它映射pointito-iC.它将z平面上的角区域映射为w平面上大小的三倍的角区域D.它没有反函数参考[]12.[单选题]以下哪个函数是不连续的A,B,C,W(z1)i^3=-ii位于它们轴上,顶点1点W(z2)根符号2*e^(pi/4 ))^3=2rootsign2e^(3pi/4)=-2+2iW(z3)rootsign10*e^(pi/6))^3=10rootsign10e^(pi/2)=10rootsign10*i

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