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简述补间动画的两种形式,形状补间动画的类型

传统补间动画和补间动画的区别 2023-11-07 18:04 899 墨鱼
传统补间动画和补间动画的区别

简述补间动画的两种形式,形状补间动画的类型

简述补间动画的两种形式,形状补间动画的类型

当我们自定义View时,这个View中有一个Point对象,用于管理坐标。在Draw()方法中,绘图是根据这个Point对象的坐标值进行的。此时,如果我们可以在这个Poi形状之间进行补间(ShapeTweening)——矢量图形逐渐从一个形状变为另一个形状的动画。 实现两个矢量图形之间的变化,或者矢量图形的大小、位置、颜色等的变化。 传统补间

FlashCS4补间动画的类型包括:运动补间动画、形状补间动画和传统补间动画。补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一。补间动画包括动作补间动画和形状补间动画。 补间动画一般分为帧动画和形状补间动画两种。 帧动画是指修改每一帧中对象的位置、大小、颜色、形状等,使其从一种状态转变为另一种状态,从而达到动画效果。 框架运动

我们知道,补间动画是Flash中非常重要的表现手段之一,它与传统的区别。软补间动画的两种类型是动作补间动画和形状补间动画。 动作补间动画是指对象从一个状态更改为另一个状态时的动画。2.Shapetweening:对象从一个对象更改为另一个对象。 形状补间可用于实现对象形状变化的动画效果,如圆形逐渐变为方形、红色逐渐变为蓝色。其实现要求应用对象处于分散状态。 对动画满意

B.补间动作:①特点:可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。 创建补间动画后,时间范围面板的背景颜色将更改为浅绿色。 补间动作动画也是Flash中非常重要的表达工具。1.补间动作动画是指将元素放置在Flash时间帧面板上的关键帧上,然后更改另一个关键帧上元素的大小和颜色。 、位置、透明度等,Flash会根据它们之间的帧的值自动创建动画。

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标签: 形状补间动画的类型

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