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3d材质编辑器是黑的怎么办,3dmax材质里是黑色平面

3dmax材质球设置方法 2023-10-12 11:41 622 墨鱼
3dmax材质球设置方法

3d材质编辑器是黑的怎么办,3dmax材质里是黑色平面

3d材质编辑器是黑的怎么办,3dmax材质里是黑色平面

1.玻璃材质为透明材质,我们给的是黑色的漫反射。2.玻璃材质的反射比较强,在材质编辑器中给反射设置为白色。3.将光泽度改为0.984.折射也给定为白色。5.给定材质。如果材质可以使用并且渲染没有问题,那么可能是软件的显示有问题材质编辑器。 您可以尝试像这样按F10来打字

1.第一步是将标准材质切换为V-Ray材质。 单击材质球下方的标准按钮以查找VRayMtl材质。 2.V-Ray材质面板中的参数与标准材质基本相同。 它也是自然色、自发光、反射和折射。 只是这些参数中的一个参数解决方法:您可以将3dmax光线追踪贴图替换为黑色材质反射通道中的Vray贴图。 3.Vray渲染器未激活if3dmax

第一个是V安装后未破解,默认渲染器为VRisset。第二个是渲染器设置不正确。 Vray渲染器未破解。您可以在破解后进行设置。渲染器未正确设置。您可以按f10打开渲染器并设置3dmax材质编辑器。所有东西都是黑色的可能是由于以下原因:

打开max后,不需要打开shader,然后打开渲染器并切换到VRAY渲染器或其他渲染器。设置为默认渲染器后,只需再次打开shader即可,无需关闭内置默认渲染器。 ,直接打开材质球会卡住。 解决方案:您可以使用黑色材质反射通道中的Vray贴图来代替3dmax光线追踪贴图。 2.Vray渲染器未激活if3dmax

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标签: 3dmax材质里是黑色平面

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