封装,继承,多态的概念
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多态的概念是什么 |
什么叫多态,如何理解多态,多态是重写还是重载
1.多态的概念首先我们来解释一下什么是多态:同一个操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态。 也就是说,同一个类型的实例实际上调用了"同一个"方法,产生的结果却是不同的。所谓多态是指程序中定义的引用变量所指向的特定类型,并通过引用对象进行调用。 该方法不是在编程时确定的,而是在程序运行时确定的。 这样就不需要修改原来的程序代码。
JavaScript中的多态性;多态性是指同一个操作应用于不同的对象时可以产生不同的解释和执行结果。JavaScript中的多态性体现在子类中,子类可以直接实现同名的函数来覆盖父类。 函数,JavaScript的多态性在编辑时是静态的,主要是指方法的重载。它根据不同的参数列表来区分不同的函数。编辑后会变成两个不同的函数,运行时无法讨论。 单一多态性。 运行时多态性
多态性是面向对象编程中的一个重要概念,指的是同一类型的对象在不同的情况下表现出不同的行为。 一般来说,不同的人或物完成同一件事情时,会产生不同的状态。多态是指不同的子类继承父类后重写父类的方法,即父类具有相同的方法。 在继承子类中采用不同形式的方法。
1.多态多态是同一个接口,使用不同的实例停止执行不同的操作,如图:多态是对象的多种表达方式的体现。 现实中,例如,当我们按下F1键时,Flash界面中弹出的就是多态性,这是机制和能力,而不是关键字。 它是在类的继承中实现的,并体现在类的方法调用中。 我们先看一下MSDN中给出的定义:通过继承,一个classca
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标签: 多态是重写还是重载
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