钢结构总面积 = 1000平米 钢结构单重 = 75.0kg/平米 钢结构每平米所需的钢的重量 = 1000 × 75.0 = 75吨 通过以上的计算,可以得出钢结构每平米所需的钢的重量...
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不显示荣誉击杀 |
荣誉击杀和荣誉的关系,荣耀和荣誉两个词有什么区别
一天最多可以获得50万荣誉,因为剧本法师没有荣誉等级,单杀一个剧本只需要199点荣誉。不过剧本数量很多,获得荣誉的速度很快。 在一些人口较多的服务器中,双方阵营都有"荣誉击杀"。顾名思义,玩家在游戏过程中可以"击杀"可以获得荣誉的目标。对方阵营的玩家才是主力玩家,因为"荣誉击杀"与获得的荣誉数量是直接挂钩的,所以每周都会获得什么
ˇ▽ˇ 现在暴雪已经正式回应了这个BUG。这个BUG的原因与之前的缓存问题无关,并且暴雪已经准备好彻底修复这个BUG了。 这个问题显然是由每天结束之前运行的荣誉统计脚本引起的。第四名:25%的荣誉。第五名(及以上):0%。荣誉回报递减也适用于杀死敌方营地领导人(主城老板)。 荣誉击杀也根据被击败的玩家自己的排名和等级来衡量。 与击败加入战场的新玩家相比(简单来说,
(°ο°) 非荣誉击杀是指当玩家攻击对方的"平民"NPC时,每次都会立即减少5%的荣誉经验。不过,非荣誉击杀会在荣誉界面中显示,并且永久受到限制,并且很多都没有解决。 玩家的荣誉界面中没有非荣誉击杀,当前的荣誉是通过减量来计算的,同一个玩家每被技能一次,荣誉就会减少10%。事实上,这个减少量只计入每日荣誉结算中。 输入后,很多人会发现实际结算后的荣誉比即时获得的荣誉要好。
1.获得荣誉点1.击杀绿色名字或以上的玩家可获得荣誉点。击杀灰色名字或携带"无荣誉目标"BUFF的玩家不会获得荣誉点。 2.被击杀目标的军衔越高,获得的经验值也就越多。 3.非荣誉击杀会影响你当周的军衔经验结算,并且直接影响你的军衔经验,而不是本周获得的荣誉值。非荣誉击杀对你当周的军衔结算影响较大。 什么是军衔经历?请参见下表:您可以在此处查看军衔经历。
"非荣誉击杀"的机制非常简单。当玩家击杀带有"平民"标记的NPC时,会出现"非荣誉击杀"提示。非荣誉击杀会降低角色的荣誉经验值。每次非荣誉击杀都会降低角色的荣誉经验值。 荣誉击杀会减少5%的经验。对于非荣誉击杀,只要你的队友杀了你,就算一次击杀。技能是敌人死亡前的最后一击。荣誉击杀是击杀。 如果你杀死了对手的玩家,你将获得相应的荣誉点......
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