vector> snakeMap;//整个游戏界面 queuesnakeBody; //蛇身 public: int GetDirections()const; char getSymbol(const Cmp& c)const //获取指定坐标点上的字符...
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贪吃蛇图形化编程更有趣的 |
贪吃蛇功能模块流程图,如何绘制贪吃蛇游戏的系统功能结构图
⊙▂⊙ (2)功能模块设计。 软件开发过程中的功能模块设计主要解决实现游戏需求的程序模块设计问题。 包括如何将游戏分成几个模块,以及确定每个模块之间的接口。由公式3-1计算=0.1大于两个机器周期(2us),因此可以实现上电复位功能。另外,它还设置了一个按钮,用作复位按钮,即按下它后,单片机的RST端直接连接到5V来复位单片机。当按钮松开时,帽重复充电器充电过程即可恢复正常。
≥△≤ 函数名称OnPaint函数完成区域、蛇、食物的绘制,输入参数返回值void流程图,蛇的身体长度是蛇头,用正方形来画蛇的身体,用特殊的颜色来画蛇的身体,用特殊的颜色的正方形,这样在进入死亡界面时,就会根据不同的游戏结束值显示不同的提示,告知用户蛇是怎么死的。 蛇咬伤自己而死。图1.蛇撞墙后死亡。图2.最终可以实现贪吃蛇的基本要求。结果如图6所示。贪吃蛇的自动运行。
╯^╰ 7.项目功能架构图、主要功能流程图8.面向对象设计UML类图9.项目运行截图10.项目关键代码登录模块(使用swing编程,图形化登录界面在读写文件时使用str2)系统设计必须实用,采用模块化编程方法,编程简洁、可用,功能全面;3)指令和流程图必须清晰;4)记录设计情况(供以后参考,并为编写设计说明做准备)2.3运行环境
4.2主要模块及其功能介绍144.3程序设计流程图18第五章仿真设计及结果分析195.1仿真软件简介195.2本系统的Proteus仿真设计20第六章系统调试226.1硬件调试功能名称OnPaint功能完成区域、蛇、食物的绘制输入参数无输出参数无返回值void流程图ilt;蛇身的长度是否为蛇头使用正方形绘制蛇的第i个身体段使用特殊颜色绘制第i个身体段NoStart是是否
游戏运行流程如下(图1):2.3模块设计本系统主要完成以下功能:游戏控制功能-包括游戏的开始、暂停、退出界面布局、其他辅助功能(如游戏积分、游戏首页文档、视频、音频采集、续订、VIP客户端登录、百度文库生活娱乐贪吃蛇游戏设计流程图贪吃蛇游戏设计流程图©2022Bai)du|百度智能云提供的计算服务|使用百度必读
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