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3d材质怎么调,3d透光石材质怎么调

3d金属材质怎么调 2023-10-12 11:41 988 墨鱼
3d金属材质怎么调

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1.首先打开3dsMax并打开如图所示的场景。 2.然后按M键打开"材质编辑器",点击"标准"打开"材质/纹理浏览器"Step1:首先建立我们的3D模型,然后按住M键弹出材质编辑器Step2:点击"漫反射",在弹出的面板中找到"标准",然后在"标准"下找到"位图"Step3Step3:单击"

2.如何在3D中调整金属材质:对于金属材质,使用金属材质球(多层)调整高光强度和高光区域的大小。 高光强度一般很强,一般我们在108到355之间调节;金属调节镜子,1.玻璃材质是透明材质,漫反射是黑色的。2.玻璃材质的反射比较强。在材质编辑器中,给反射一个白色。3.把光泽度改成0.98.4。给材质一个白色。5.给材质一个白色颜色。

使物体变亮:选择物体并右键--VR属性--AcceptGlobalIllumination{raisesomeGI:2},BRDF-Ward-AffectShadow)SortedVrayMaterialWallMaterial:Diffuse:246.246.246Refraction/ReflectionDepth:2FrostedPlastic1.常用调整方法:如果使用标准材质,将颜色调整为金属的颜色(对于例如,金黄色?).2。 高光在100以上,光泽度在60左右,反射如果用vray的话就在通道中添加反射纹理图片即可

3dmax中常用的材质调整方法有木头、布料、毯子和丝绸材质的调试,下面我们来学习一下这些材质的调试技巧。 1.丝绸材质调试:有金属光泽,表面比较光滑,还有布料特性:漫反射:衰减,接近衰减就是黑色。第一步转换为VR材质;第二步调整喷洒的基本颜色(1.0.13); Refraction129reflectionplusmap;blurreflection0.8Whiteceramic:diffusereflection--248;reflection-45Leather:diffusereflectionplusleathermap;blur-0.1;highlight-0

2.玻璃材质在3D中的体现如何:A.玻璃材质的透明度一般在60到80之间。 B.颜色必须深且暗。C.在扩展参数中,我们需要调整第一行的第一个参数,通常在50到75之间。 D、玻璃材质就像这个场景,我把弧形玻璃向内移动了一层,并给布材质加上了黑白图片,这样D5店里的玻璃就可以从上到下变成透明的了。 好啦,最后教大家一些磨砂玻璃的小窍门,那就是磨砂玻璃的操作,我想你们都是聪明的同学。

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标签: 3d透光石材质怎么调

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