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3dmax贴图有哪几种,3dmax给模型贴图

3d模型贴图 2023-12-18 22:01 990 墨鱼
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在3dmax中建立好模型后,需要应用纹理贴图。应用纹理贴图的方法有很多种。今天我们就来看看如何应用法线纹理和多重纹理。首先,我们准备了两个非常简单的基础模型和纹理资源。 然后分别右键单击模型,选择类似于DENT的贴图来表达建筑材料表面的凹凸效果。14.波浪贴图在水面上产生规则的波浪效果。15木木纹贴图(很少单独使用)产生3dr木纹效果。 使用其他纹理。 三组合

╯^╰ 其中,噪声、大理石、瓷砖、棋盘格、衰减等纹理也常用且重要。 这些纹理统称为程序纹理。它们是3dmax中自动生成的纹理效果。可以通过设置参数来设置相应的效果。 可以使用黑白1单击实用程序-位图/光度路径来创建噪点。 2单击编辑资源-选择缺失的文件,系统自动选择缺失的纹理。 3单击信息按钮查看缺失纹理对应的型号。 4根据路径检索帖子

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事实上,第一种方法可以处理所有纹理损失的情况,但我们介绍第二种方法。 我觉得这个方法不适合当有的图片丢失,有的图片不丢失的情况下,如果图片太多,使用shift+T的方法,就很容易卡住。 方法2:小锤法(简而言之,Icallitthis,1.UVWmapmapping:A.mapping:mappingmethod.plana:plane.cylindri:圆柱体.sphere:ball.shrink:package.box:cube.face:surface。xyztouvw:B.Texturecoordinatesize:长度: 朗维特

1.【CGTextures】这个网站已经足够你用了。类型多种多样,而且会不时更新。基本上,我现在就用这个​​网站。3DMAX贴图首先分为2DMAP、3DMAP、Compositorssynthesis、ColorMoms和其他类型的软贴图都属于这几类。 3dmax默认照明分为两类:标准照明和光度照明。标准照明类型有六种,分为

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