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vray渲染出来是全黑的 |
vray全景图有黑框,3dmax相机视图是黑的
≥0≤ 1、打开3DMAX软件后,点击菜单栏上的"渲染",然后点击"渲染设置",如下图所示。 2.在打开的窗口中,将渲染器从默认更改为v渲染器,如下图所示。 3.此时,点击"VRay",打开"3dyoyo设计问答平台",为设计师提供各种3DMax渲染全景图和黑圈问答平台。3dyoyo素材问答平台汇聚了来自世界各地的设计师和名师,来自企业、设计爱好者等的设计灵感和经验,快速为您讲解
3.使用pTguitostitchVR全景小魔·192plays5:58VRRay渲染教程大小图像渲染参数设置3dmax明杰·4162plays3:41效果图渲染高效工具! 推荐给使用云渲染的室内设计师/3D绘图员! FoxRendering1.创建一个自由相机,并将其放置在场景中合适的位置2.在渲染设置中将宽高比设置为2:1,因为360全景的宽高比必须为2:1,否则将没有360全景效果,需要用ps重新调整为2:1。 还推荐分辨率
情况一:未开启VR渲染模式,重新渲染时渲染模式返回默认渲染模式,导致vray渲染全黑的情况。 解决方案:打开VR的渲染设置,并重新设置:指定渲染器情况2:VR设置中,间接照明勾选"不是小条灯单元W,50以360开头,常规相机与地面的距离为1100,高度为360"。 需要将vray相机类型设置的焦距调整为球面,覆盖视野360。360图像的长宽比必须为2:1常规:8000*4000或6000*3
3dyoyodesign问答平台为设计师提供了有关VRRay渲染全景图中黑框问题的各种答案。 解决方法1.模型的材质类型与渲染器的材质类型不兼容,会产生黑色。 从你渲染的图片来看,底部的黑色部分应该是墙,检查材质等级
全景制作要点相机设置方法1.VRay物理相机放置在房子的中间,而不是家具上。2.相机的高度在1200-1400左右,略低于人的视角高度,更适合室内空间。3. 将图像的长宽比设置为2:1,在3dmax中使用vray渲染引擎(ChaosGroup)渲染场景时可能会出现各种问题。 这些问题包括但不限于:密集渲染后视口灰暗或变黑。 桌面崩溃但不显示错误消息。 帧缓冲区
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标签: 3dmax相机视图是黑的
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