渐变纹理是一种可以用来实现卡通渲染效果的技术,其原理十分简单,使用光照模型计算结果,在一个一维的渐变纹理上进行采样 以半兰伯特模型为例,其表达式为 0.5 * ( Normal...
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(1)高端适配好,高端低端机型。高端手机会出现高端效果,低端手机会出现低端效果。例如,高端手机正常,低端手机热门。低端手机可以考虑关闭灯光计算。 阴影计算,切换到一些更简单的shaders2.将项目发布到Android手机1.打开unity,File>BuildSettings,从左侧列表中选择Android,然后选择底部的(切换平台)来切换平台(注意切换平台所需的时间与项目的大小直接相关)。点击上图中的播放器
Unity系列手游介绍Unity引擎给大家带来了很多好玩的游戏,在PC端和移动端都可以看到,让玩家体验轻松愉快的三维游戏,感受超真实的3D游戏体验。 。 游戏玩法丰富多样,乐趣无穷。Unity下载安装Android版是一款令人惊叹的3D建模工具,为用户提供丰富的游戏开发场景。 通过其内置功能,用户可以轻松创建各种游戏、3D显示模型等。 对于喜欢挑战创新、追求专业水平设计、团结的人来说是个好消息
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMove:MonoBehaviour{voidOnEnable(){EasyJoystick.On_JoystickMove+=OnJoystickMove;}//这个函数是摇杆移动时需要处理的函数voidOnJoysti本期主要记录摇杆操作以及移植操作到手机端的问题。 虽然我们最终的目标是移植到手机上,但是手机上的按键最终只是一个输入法,所以我们要完成一个按键
●△● 1.操作手机振动;Handheld.Vibrate();//振动前添加条件。2.输入框调用系统输入方法:每个插件TextBox控件都带有此功能。实用时只需开启,自动调用手机输入方法。 。 3.ExitUnity最全面的本地化插件,可以本地化图片、文本、声音、图集、预设等资源。 支持第三方插件如UnityUI、Unity2D、TextMeshPro、NGUI、2DToolKit、SVGImporter等。 13:BestHTTPBestHTTPisa
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