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测速抖动多少正常 |
网络测速抖动大好还是小好,网络抖动高怎么解决
(正常使用需要多少宽带抖动)1-60ms。 理想:1-60ms(正常游戏)。 一般情况:61ms-90ms。 1~30ms:极快,几乎无延迟,玩任何游戏的速度都很流畅。 31~50ms的抖动可以用来评价网络的稳定性,抖动越小,网络越稳定;尤其是玩游戏时,网络需要有较高的稳定性,否则会影响游戏体验。 关于网络抖动的原因:如果网络拥塞,排队时延会影响端到端
这个问题的答案更加复杂,因为不同的应用程序对网络抖动的容忍度不同。 一般来说,对于常见的网络通信应用,网络抖动在20ms以下是比较正常的。 对于实时性要求高的应用,关于网络抖动,一般来说,1ms到30m是极快的,而且几乎有节点延迟,31ms到50m是好的,没有明显的延迟,网络抖动,51ms到100m是一般,有轻微停顿。 网络(氖
最后是延迟。延迟是数据从起点到接收点的时间,包括数据排队时间、网络设备处理时间等。延迟越低,延迟越小。 因此,时延、丢包率和抖动这三个指标应尽可能小。 目前在全国范围内测网速时显示的抖动是指网络传输过程中最大时延与最小时延之间的时间差。 例如,最大网络延迟为100毫秒,最小网络延迟为80毫秒,则网络抖动为20毫秒。 抖动数
抖动可以用来评价网络时延的稳定性,抖动越小,网络越稳定。 网络抖动的原因有很多,比如路由路径的切换,比如主机负载的动态变化,比如网络传输设备(比如路由器),网络抖动是指网络中的延迟是指从发送到接收信息的延迟时间,一般由传输延迟和处理延迟组成,而抖动是指最大延迟和最小延迟之间的时间差。延迟为20毫秒,最小延迟为5毫秒,则
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标签: 网络抖动高怎么解决
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