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为什么su渲染出来是黑色 |
su渲染出来是白的,su渲染插件哪个好
渲染材质参数RWhitewall:white-245reflection23xx0.25removereflection[Lethimonlyhighlightwithoutreflection]铝合金:diffuse124reflection86xx0.7glossiness0.75reflectionsubdivision25BRDF[anisotropy]WARD[woDe]Floor:Therenderingofthereflectionsu一块白色,应该是VR灯光。 勾选VR灯不可见。此外,如果灯总体太亮,请将其关闭。
3D设计问答平台为设计师提供了SU同种材质不同渲染时黑色、不同渲染时白色的问题的答案:与vr照明有关。 那种渲染一开始渲染到最后一层就变白的图片也许就是你。平台汇聚来自世界各地的设计师、名师、设计爱好者的设计灵感和经验,快速为你解决问题。
ˋ﹏ˊ 可能是你的"VFB通道"调整不当,显示的是Alpha通道图像,而不是RGB颜色。Alpha通道图像的特点是你的模型是白色的,背景是黑色的,而你的渲染器的界面正好覆盖了模型,所以渲染变成了白色,这可能与相机有关,或者是在效果中添加了多种效果。 有可能相机在场景之外,画布变白、变蓝
渲染输出完全白色可能有以下几个原因:1.场景太亮。 当场景中的光线太强或环境太亮时,可能会出现参数设置。 例如,在颜色映射(Colormapping)中,为什么渲染成白色是曝光问题,检查照明系统中各个光源的光强度,将光强度值更改为较小的值。 渲染
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