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游戏帧数波动范围多少正常,游戏fps低是什么原因

fps游戏多少帧算流畅 2024-01-08 20:09 485 墨鱼
fps游戏多少帧算流畅

游戏帧数波动范围多少正常,游戏fps低是什么原因

游戏帧数波动范围多少正常,游戏fps低是什么原因

同一个游戏,同样的特效,不同场景的帧数也不同。 即使像提问者所说的"大多数情况下帧率为60",iQOONeo3在16分41秒的游戏时间内,平均帧率达到了88.3。 游戏前期帧率比较稳定,但进入中后期后,对线会减少,团战会增多,身体也会开始发热,此时帧率曲线会开始大范围波动。 体内X

如果你不想搞笑,就以240Hz的显示器为例,你必须保持每帧的帧生成时间小于1/240秒。也就是说,帧率必须始终大于240fps,并且帧生成时间不能波动太大。 这不仅要求你有40帧左右,正常的60帧也不错。关键是最好稳定,不是一会儿60帧一会儿40帧。

玩游戏时帧率不稳定,配置是rog3070+10600kf。 16G内存3200频率,650W电源。 玩《全境封锁2》时,屏幕全高为2K,帧率通常在90-140之间变化,但通常打开游戏后帧率只有50-100,特别是在华盛顿白宫南部。但电脑游戏则不然,你的显卡性能是恒定的,但游戏场景的复杂程度不是恒定的。也许你在大广场上呆了一段时间,而里面什么也没有。此时,帧数为100。然后你进入森林,到处都是树叶,画面变得复杂。 ,帧号为70

(*?↓˙*) 如果让你感觉画面不流畅,帧数一般在20帧以下,超过20帧就没有感觉了;40帧左右是正常的;60帧左右是好的;重要的是游戏帧数是稳定的,不能波动太大。 否则会出现一帧一帧的滞后,让你感觉画面不流畅。帧数一般在20帧以下,如果在20帧以上,就感觉不到40帧左右。一般情况下60帧左右就可以了。关键是最好稳定,一次不要超过60帧。

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标签: 游戏fps低是什么原因

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