灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光,但是没开启GI。3dmax渲染出来是黑色的原因二、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或...
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3d渲染为啥是全灰的 |
3d max渲染太白了,3d渲染全黑是什么情况
原因1.3dsMax界面是一个空场景,背景颜色是白色,所以3dsMax渲染一个白色场景。 原因2、3dsmax软件的视口位置设置不当,导致3dsmax软件渲染的效果呈现白色。 原因3.3DMax2015方法/步骤1首先,我们单击渲染设置按钮。 2这时候会弹出这个窗口。 3您可以在此处设置输出范围。 4我们还可以在此处设置长度和宽度(以像素为单位)。 5你也可以打开抗锯齿,否则会很混乱。6所有设置
原因1:高光多次反弹。如果渲染后场景整体颜色没有偏色,但场景中有无数白点,则必须考虑是否是高光无线反弹造成的。只要限制高光的反射和折射次数即可解决。 此类问题:曝光过度:曝光过度是指场景中的亮度太高,导致渲染图像中的区域全白。 解决方案是减少光线
原因3:3dmax场景中的光倍增太强,导致3Dmax渲染的画面全白。 3dmax中白色渲染问题的解决方案:步骤1.将对象添加到3dmax场景中,指定材质并设置灯光。 步骤2解决方案:取消伽玛值选项,重新渲染图像,并检查图像是否仍然太亮或太白。 原因2:镜面反射和折射过多。如果渲染后整个场景没有偏色,但场景中有大量白点,则可能是镜面反射造成的。
(ˉ▽ˉ;) 另一种情况是可能与材质有关,导致3dmax导入的模型渲染后消失。 解决方案:检查模型材质是否透明。1、首先打开材质编辑器,添加VR材质,我们命名为"WhiteWall",将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,略显灰色,如图2。然后,打开渲染设置-V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质,如
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标签: 3d渲染全黑是什么情况
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