活动图泳道的粒度通常比较大,是一个服务,角色,系统; 时序图对象生命线的粒度比较小,通常是一个类 状态和活动(state activity):状态是一种静止的概念(名词),activity是运动的概念(动...
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状态图和状态表 |
状态图的概念,简述环境的概念
子机是一种状态机,可以作为状态插入另一个状态机。 同一台从机可以多次插入。 正交区域是复合状态或子机器的一部分,每个区域都有自己的一组互斥状态和转换。 UML还定义了许多伪状态,其中1.状态图概述★描述对象在其生命周期中响应事件所经历的状态序列,以及它们对这些事件的响应。 ★状态图用于揭示参与者、类、子系统和组件的复杂特征。 实时系统建模。 二
ˋ^ˊ〉-# 状态图的基本概念:状态图是UML中对系统动态方面进行建模的图之一。它通过建立类对象的声明周期模型来描述对象随时间的动态行为。 状态图用于描述模型元素的实例行(如对象或交互)。机器的状态图是另一个例子,CDPlayer的状态图1。State.Astate有以下部分:状态名称(name),进入/退出动作(entry/exitaction),内部传输(internaltransfer),子状态(substate),
常用的状态图区域如下:常用的支付订单等图例是支付流程中的行为信息聚合实体。一个简单的支付状态图如下:支付状态表示。特别是在复杂的业务流程中,抽象的聚合操作场景流程用于概括业务进度。 抽象为状态图——状态图图状态图主要用来描述对象在其生命周期内的动态行为,表现为对象经历的状态序列、引起状态转换的事件以及伴随状态转换的动作。 一般来说
状态图、用例图、通信图、交互概述图、序列图、时间图、UML概念UML历史中使用了相当多的概念。 我们在统一建模语言术语表中定义它。 下面仅列出说明性概念。 网络1.状态图的概念要清楚地解释状态图,必须首先了解状态图的概念。 状态图也称为状态机图。状态图的定义是:状态图描述对象的状态以及用于贡献该状态的操作。
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标签: 简述环境的概念
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